BlackBerry Orlando, por fin habría una Curve con pantalla táctil

Gracias a rumores y una foto de muy poca calidad filtrada en la red, han comenzado a correr especulaciones acerca de un nuevo dispositivo en el que estará trabajando RIM.

Esta nueva BlackBerry tendrá el nombre código “Orlando”. Su form factor sera igual a la ya rumorada Blackberry Apollo que se ha mostrado en anteriores ocasiones. Pero estará un peldaño arriba de esta, siendo de gama más alta y contará por fin con una pantalla táctil, muchos ya lo han empezado a llamar el “mini-Bold táctil”.

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Traje de Iron Man en la vida real

¿Acaso existen palabras para describir el traje Mark V creado por Ryan Brooks? Las palabras como “genial” o “increíble” no me parecen correctas. Lo único que les puedo decir es que éste es el traje más realista de Iron Man que casi cabe en un maletín, tal como vemos en la película Iron Man 2. Miren el video para comprobarlo.

El traje está construido de 4.000 piezas LEGO Technic, 483 piezas de poliestireno y muchas cosas más, además se necesitaron 1.200 horas de trabajo. Y no es broma, tan sólo miren los detalles.

Lo malo es que se necesita la ayuda de una o dos personas para poder colocárnoslo, y definitivamente no es útil para combatir el crimen, pero sin dudas se podrían ganar unos cuantos concursos de cosplay.

¿Reconocería Tony Stark este traje como una buena copia?

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Nuevas Sony VAIO C

Sony ya tiene a la venta las nuevas VAIO C, una línea que incluye las CA10 de 14 pulgadas y CB10 de 15,5 pulgadas.

Las nuevas Sony VAIO C tiene un diseño bien colorido, usan procesadores Intel Core de segunda generación (Sandy Bridge) entre los cuales están disponibles los Core i5-2410M y i5-2540M, cuentan con una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 6630 de 1GB o bien una Radeon HD 6470M de 512MB, disponen de hasta 8GB de DDR3 y un espacio en disco de 750MB. También podemos seleccionar una grabadora Blu-ray y pantalla Full HD para el modelo de 15,5 pulgadas.

Ambas notebooks tienen Intel Wireless Display 2.0, webcam, teclado chiclet, Bluetooth y salida HDMI.

Los colores disponibles son negro, blanco, verde y anaranjado, mientras los precios  son de $900 dólares la CA10 y $880 dólares la CB10. Pueden ser adquiridas desde la tienda online de Sony

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Street Fighter II cumple 20 años ⁠

Hace un par de días, se cumplían 20 años del lanzamiento de unos de los juegos de lucha más clásicos y espectaculares que el mundo ha presenciado: Street Fighter II.

Junto a Mario, este videojuego tuvo un importante rol en la venta de las consolas SNES. Pero eso no es todo, también ayudó a remontar vuelo a las viejas y conocidas máquinas arcade.

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Mamás de cuarenta años son las que más juegan en internet

Los juegos sociales o casuales están invadiendo el mundo digital. Ya sea “Angry Birds” en los teléfonos celulares o “FarmVille” en Facebook, este tipo de títulos están transformando a la industria de los videojuegos.

El mercado de entretenimiento electrónico está dejando de concentrarse únicamente en juegos millonarios con gráficos impactantes, para dar cabida a productos sencillos, fáciles de usar y que se pueden jugar con amigos o extraños en un instante.

Uno de los factores detrás del crecimiento de estos productos son las redes sociales.

“Facebook está arrastrando el crecimiento de los videojuegos sociales”, asegura Manny Anekal, director global de publicidad de marcas de Zynga, empresa de juegos sociales.

Mamás de 40 años

BBC Mundo acudió al Social Media World Forum, realizado esta semana en Londres, en donde algunas de las compañías que están lanzando juegos casuales aseguraron que el crecimiento de su audiencia está yendo más rápido de lo esperado.

“Cuando se habla de videojuegos se dice que el promedio de jugadores son hombres jóvenes en sus treintas, pero para nosotros ese concepto es totalmente diferente”, dice Anekal.

“En Zynga nuestros usuarios a ultranza son en realidad mamás de cuarenta años”, afirma. Anekal deja en claro que este tipo de usuarias están jugando sobre todo FarmVille, la granja virtual que cuenta con más de 80 millones de jugadores activos al mes.

Otro de sus títulos “Café World” tiene más éxito entre mamás jóvenes alrededor de los treinta años, según Zynga.

“La única limitación al contenido”, dice Gilles Stomer de la compañía RockYou, “son las estrictas reglas de Facebook que impiden que los juegos giren en torno a alcohol o que limitan la edad de algunos contenidos”.

Del juego a la ganancia

Estas empresas desarrollan juegos gratuitos en internet, pero obtienen una gran cantidad de ingresos a través de publicidad y bienes virtuales.

Los usuarios, por ejemplo, reciben gratis una serie de artículos virtuales, pero pueden comprar más o acceder a contenido exclusivo si compran monedas virtuales utilizando dinero real.

En el fondo los títulos pueden enganchar por horas a sus usuarios debido a que les otorgan recompensas inmediatas. En la granja, por citar un ejemplo, les pagan monedas virtuales si la cosecha es llevada a buen puerto.

Y como las recompensas son constantes, los jugadores pasan un buen tiempo dentro de estos productos para lograr obtener más bienes virtuales, amigos o acceder a otros niveles.

Ello representa una gran diferencia respecto a los videojuegos tradicionales en los que hay que invertir varias horas antes de acceder a alguna recompensa.

Y el usuario que se engancha en los juegos casuales es un objetivo perfecto para la publicidad.

Las empresas desarrollan anuncios virtuales que incluyen dentro de sus mundos y que, según ellas, generan más interés que si se desplegaran fuera del juego.

“Hace poco pusimos el trailer de una película dentro de uno de nuestros juegos y si la gente lo veía recibía monedas virtuales. La mayor cantidad de visitas que recibió dicha película en internet, provinieron de nosotros”, dice Anekal.

“Aún así tenemos que cuidar qué marcas se pueden anunciar con nosotros. Una publicidad de McDonald’s en FarmVille, por ejemplo, no sería adecuada”.

Ahora a los teléfonos

Pero los participantes de esta industria aseguran que el futuro está en la telefonía celular.

“Angry Birds”, el juego de la empresa Rovio que consiste en lanzar pájaros a unos cerdos que se robaron sus huevos, prueba que hay un gran negocio en la palma de la mano.

La empresa europea ha logrado ingresos por US$1 millón al mes por la publicidad en dicho juego.

Y las compañías de juegos casuales en redes sociales ya han comenzado a lanzar aplicaciones de sus productos más populares para teléfonos inteligentes.

Una capa social encima de los teléfonos celulares, parece ser la apuesta de la industria.

Después de todo Facebook acaba de anunciar que 250 millones de sus 600 millones de usuarios se conectan a su sitio por celular.

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Saline Bird, una nueva moto ecológica

Los franceses suelen tener buenos gustos en lo que respecta al arte y al diseño, así que no me sorprende que incluso sus vehículos tengan un toque de genialidad. Cinco son los diseñadores franceses que han creado la máquina que vemos en la imagen: Charles-Edouard Berche, Ugo Spagnolo, Adrien Fuinesl, Frédéric Dobbelstein y Jean-Philippe Paries.

Esta motocicleta es conocida como Saline Bird y destaca por usar aire comprimido para funcionar. Está hecha de fibra de carbono, por lo que se trata de un vehículo liviano y el piloto necesita colocarse en una posición inclinada para conducir, lo cual además reduce la resistencia aerodinámica de la moto

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La web de Campus Party México 2011 estará en vivo el 16 de marzo

Campus Party es conocida como la ExpoGeek, un evento en el que se tratan varios temas tecnológicos y en el cual se puede asistir a talleres y conferencias de gente que se dedica a esto de la tecnología.

En el Campus Party México del año pasado, estuvo Steve Wozniak como invitado, entre otras estrellas de la tecnología.

Esperemos que en Venezuela se de un evento de este calibre.

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